Crédits
Conception et réalisation
Chewing-com.com
Nom de son blog :
Retropaddle
En savoir plus :
http://www.retropaddle.com/2009/08/21/un-peu-de-pixels-da...
Article 1 : Société organisatrice
La société LEGO S.A.S., société dont le siège social est situé 21, rue de la Banque 75002 Paris, immatriculée au R.C.S. de Paris sous le numéro B 806 220 216 organise du 15 août 2009 au 10 janvier 2010, sur Internet un jeu gratuit sans obligation d’achat visant à recruter 200 testeurs pour ses nouveaux jeux de société. Ce jeu est communiqué dans le catalogue consommateur LEGO distribué dans les magasins de jouets dès le 15 août 2009.
Article 2 : Accès et durée
Le recrutement des testeurs se déroule du 15/08/2009 au 30/11/2009 inclus. Il est accessible à tout utilisateur à partir de l'adresse suivante : www.desbriques-unde-monjeu.fr. La participation au recrutement est ouverte à toute personne physique par le biais d'Internet et à l'exception des collaborateurs permanents et occasionnels des sociétés éditrices et de leur famille directe (ascendants, descendants, conjoints).
Ce jeu est réservé aux participants résidant en France métropolitaine.
Article 3 : Modalités d’inscription
Pour participer au jeu, l’internaute doit s’inscrire sur le site Internet www.desbriques-unde-monjeu.fr. Il doit remplir et valider le formulaire d’inscription en ligne. Il peut choisir ses 3 jeux préférés parmi les 10 proposés (facultatif). Il doit déclarer avoir pris connaissance et accepter le présent règlement qui s’impose à lui.
Il n’est pris en considération qu’une seule participation par foyer (même nom, même adresse) pendant toute la durée du recrutement du 15 août 2009 au 29 novembre 2009 inclus.
Article 4 : Principe du recrutement
Le recrutement des 200 testeurs se fait en 3 étapes. 3 tirages au sort différents désigneront les 200 testeurs :
- le 21/09/2009, parmi les personnes ayant rempli et validé le formulaire d’inscription entre le 15/08/2009 et le 20/09/2009 inclus : 40 testeurs seront tirés au sort.
- le 26/10/2009, parmi les personnes ayant rempli et validé le formulaire d’inscription entre le 21/09/2009 et le 25/10/2009 inclus : 80 testeurs seront tirés au sort.
- le 30/11/2009, parmi les personnes ayant rempli et validé le formulaire d’inscription entre le 26/10/2009 et le 29/11/2009 inclus : 80 testeurs seront tirés au sort.
Article 5 : Tirage au sort final
Un tirage au sort final aura lieu le 04/01/2010 parmi les 200 testeurs présélectionnés qui auront rempli les 2 conditions ci-dessous avant le 31/12/2009 :
- avoir déposé leur avis sur le jeu testé sur le site www.desbriques-unde-monjeu.fr
- avoir déposé au moins une photo illustrant le test du jeu sur le site www.desbriques-unde-monjeu.fr
Le gagnant de ce tirage au sort final se verra attribué la gamme des 10 jeux de société LEGO.
Article 5 : Dotations
200 jeux de société LEGO seront attribués aux gagnants des 3 premiers tirages au sort. Ceux-ci ont une valeur comprise entre 10 et 35 euros environ.
Comme mentionné sur le formulaire d’inscription, LEGO ne garantit pas d’envoyer un des 3 jeux sélectionnés par l’internaute.
La gamme des 10 jeux de société LEGO sera attribuée au gagnant du tirage au sort final. Ce lot a une valeur de 200 euros environ.
Article 6 : Publication des résultats
Les internautes participants seront avertis du résultat du tirage au sort les concernant à l’adresse e-mail indiquée dans le formulaire d’inscription.
L’internaute sélectionné autorise la société LEGO à utiliser à titre publicitaire et promotionnel sur le site ou tout autre support - notamment dans le cadre de la diffusion des noms des internautes sélectionnés -, leurs nom, prénom, adresse, photographie et gains, sans restriction ni réserve, et sans que cela leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque autre que l'attribution de leur lot.
Article 7 : Attribution des lots
L’internaute sélectionné recevra son jeu par la Poste de la part de la société LEGO à l’adresse indiquée dans le formulaire dans un délai de 2 semaines suivant la date du tirage au sort.
Seuls peuvent prétendre recevoir un lot, les participants ayant correctement saisi leurs coordonnées complètes lors de la phase d’inscription. Les participants devront informer l’organisateur du jeu LEGO France S.A.S, 21 rue de la banque, 75002 Paris, de tout changement d’adresse, de domiciliation de numéro de téléphone ou d’adresse email.
La responsabilité de la société LEGO ne saurait être engagée en cas d'erreur ou de retard dans l'acheminement ou la remise des lots pour des raisons indépendantes de sa volonté.
Les lots tels que déterminés au présent article ne pourront en aucun cas faire l'objet d'un échange contre d'autres produits ou contre leur valeur en argent.
Article 8 : Informatiques et libertés
Le fichier informatique généré par les inscriptions au concours est déclaré auprès de la Commission Nationale Informatique et Libertés française conformément aux dispositions de la loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978 modifiée par la loi du 06/08/04. Il est destiné uniquement aux sociétés du groupe LEGO. Les participants au concours dont les données nominatives ont été enregistrées disposent d’un droit d’accès, de modification, de rectification et de suppression des données les concernant auprès de la société LEGO France S.A.S, 21 rue de la banque, 75002 Paris
Article 9 : Dépôt
Le règlement du jeu est déposé auprès du cabinet de Maître Augeard, 7 place Félix Eboué, 75012 Paris. Il est disponible sur le site Internet ou peut être envoyé gratuitement sur simple demande faite auprès de Chewing Com, 4 place de Saverne, 92400 Courbevoie.
La participation au jeu implique l'acceptation pleine et entière des clauses du présent règlement.
Article 10 : Responsabilités
En cas de force majeure ou si des circonstances exceptionnelles l'exigeaient, la société LEGO se réserve le droit :
- d'écourter, de proroger, de modifier ou d'annuler ce jeu,
- de remplacer le lot gagné par un lot de nature et de valeur équivalente.
Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.
La société organisatrice du recrutement ne saurait également être tenue pour responsable des retards, pertes, avaries, manque de lisibilité des cachets du fait des services postaux. Elle ne saurait non plus être tenue pour responsable et aucun recours ne pourra être engagé contre elle en cas de survenance d'événements présentant les caractères de force majeure (grèves, intempéries...) ou événement indépendant de sa volonté (notamment problèmes techniques) empêchant la tenue ou le bon déroulement du jeu et/ou privant partiellement ou totalement le/les gagnant(s) du bénéfice de son/leurs gain(s).
La société organisatrice dégage toute responsabilité en cas de dysfonctionnement du réseau Internet, notamment dû à des actes de malveillance externes, en cas de force majeure ou événement indépendant de sa volonté (notamment problèmes techniques), empêchant le bon déroulement du recrutement.
Article 11 : Frais de remboursement
Les frais résultant de la participation à ce jeu seront remboursés :
- sur simple demande écrite uniquement
- pour la connexion à Internet :
Tout accès au jeu s’effectuant sur la base forfaitaire d’un abonnement (câble, ADSL, liaison spéciale) ne peut faire l’objet d’aucun remboursement, le fait d’accéder au site et de participer au jeu n’occasionnant aucun frais supplémentaire à la charge du participant.
Pour les autres, sur la base de 0,39 euros TTC, pour environ 15 minutes de connexion, nécessaires à l’inscription au recrutement et à la lecture du règlement, tarif en vigueur à la date du jeu, sur l’envoi d’une photocopie de la facture téléphonique détaillée du demandeur, accompagnée d’un relevé d’identité bancaire, envoyés à l’adresse de l’organisateur du jeu : Chewing Com, 4 place de Saverne, 92400 Courbevoie. Ces prix de communication s’appliquent en France métropolitaine à partir d’une ligne d’abonné ayant souscrit l’abonnement téléphonique principal.
- Les frais d’affranchissement de la demande de remboursement seront remboursés au tarif lent en vigueur en France à la date de la demande de remboursement.
Les frais de timbre (tarif lent) pour la demande de règlement seront remboursés sur demande écrite (joindre RIB ou RIP) à l’adresse suivante : Chewing Com, 4 place de Saverne, 92400 Courbevoie.
Les demandes de remboursement sans RIB ou RIP ou postées après le 10/01/2010 ne seront pas honorées.
Un seul remboursement par foyer, même nom, même adresse, sera accordé.
Article 12 : Litiges
Le présent règlement est soumis à la loi française. L’ensemble des dispositions du présent règlement forme la loi entre les parties. Aucune contestation ne sera plus recevable 2 mois après la clôture du tirage au sort final, autrement dit le 04/03/2010.
Minotaurus, un monde de briques...
Si aujourd’hui la marque Lego est associée aux jeux de construction et récemment aux jeux vidéo, elle ne l’est pas encore dans le domaine des jeux de société.
L’année 2010 marquera l’entrée du fabriquant de jouets dans ce domaine à grand renfort de briques coloriées.
Voici en avant première, le test de l’un de ces jeux de société, Le Minotaurus.
Peut être connaissez vous la légende du Minotaure et de Thésée, mais connaissez vous sa version Lego ?
C’est cette histoire que nous propose de découvrir la marque au travers de ce jeu amusant pour 2 à 4 joueurs.
Pour faire face au labyrinthe, et n’ayant qu’eux sous la main j’ai fait appel à 2 compères de 25 ans.
Pour ne pas souffrir de la faim, nous avons fait nos provisions pour de longues heures d’errance et de découverte.
Tout comme dans la (vraie) légende, le héros doit arriver au centre du labyrinthe sans tomber sur le Minotaure.
La première épreuve qui s’offre aux apprentis héros, c’est de monter le labyrinthe qui les accueillera pour la suite de l’aventure.
Et c’est ici que la magie Lego commence à opérer. Nous nous sommes retrouvés 15 ans en arrière, devant un plan, des briques et une envie de faire défiler les pages le plus vite possible pour arriver au résultat.
N’ayant pas joué aux Lego depuis plusieurs années, nous avons été ravis de voir que les notices de montage étaient restées aussi simples qu’avant.
Pour le montage des murs, un patron guidait nos pas, nous permettant ainsi de ne rencontrer aucun souci.
Une fois le labyrinthe monté, il nous a fallu faire notre entrée dans ce monde inconnu. Le parchemin qui nous avait été fourni afin de mener à bien notre quête, nous est encore une fois venu en aide.
Aussi simple que pour le montage, nous avons découvert les possibilités qui s’offraient à nous pour résoudre l’énigme du labyrinthe.
Il nous fallait progresser grâce à des jets de Dé (très ergonomique au passage) en alternant les faces chiffres (nous permettant d’avancer) et les faces de couleurs...
Les phases de couleurs donnaient au Dé son caractère magique. Mais la magie amène souvent au pouvoir et le pouvoir divise.
Chaque héros a donc rallié une des 4 clans proposés et nous nous sommes retrouvés séparés aux quatre coins du plateau….la quête commençait…
Premier jet de Dé et première surprise : La face noire du Dé…les rouges de Sir Loïc avaient pour 8 cases, le pouvoir de faire bouger le Minotaure.
Le clan décida de lancer le Minotaure sur les blancs, dirigés par Lord Albin. A son premier lancer de Dé, ce dernier a pu prendre la fuite de 6 cases.
Le Chevalier Christophe a également découvert l’un des pouvoir du Dé…la face grise. Cette dernière lui a conféré sur un tour, le pouvoir de déplacer l’un des murs gris.
Allié avec Sir Loïc, Le Chevalier Christophe a déplacé l’un des murs en réserve sur le chemin de Lord Albin afin de lui rallonger le chemin vers le centre labyrinthe.
Les tours se sont succédés à base de déplacement et de magie. Malgré son alliance avec Sir Loïc, le Chevalier a été le premier à rencontrer le chemin du Minotaure. A son réveil, ce dernier avait regagné son point de départ, aux portes du labyrinthe…il lui fallait tout recommencer.
Après plusieurs tours, Lord Albin décida d’engager les deux autres unités de son clan dans cette course, les dirigeant ainsi dans des directions opposées afin de tromper la vigilance de Sir Loïc et du Chevalier Christophe.
Durant plusieurs minutes de jeu, les clans avançaient, contournaient les obstacles postés sur leur chemin ou déjouaient les embuches du Minotaure.
Trop occupé à contrecarrer la tactique de Lord Albin, le Chevalier Christophe fut surpris de voir Sir Loïc entrer le premier dans le carré de murs, dernier rempart avant la tour des secrets, centre du labyrinthe.
Malgré les derniers efforts des deux nouveaux alliés, Sir Loïc arrivait le premier au bout de cette quête et avait vaincu les embuches du labyrinthe du Minotaure.
Telle est l’histoire de Minotaurus, la version de la légende du Minotaure et de Thésée, racontée par Lego.
Les trois compères, tous 3 sortis du labyrinthe, se promirent d’y retourner afin de tester une nouvelle fois leur faculté de stratège mais surtout leur loyauté…
Ils découvrirent par la suite que le labyrinthe qui s’était offert à eux lors de leur première visite n’était qu’un des labyrinthes possibles et qu’il existait d’autres facettes au Dé qui avait rythmé leur quête…
Ils se demandèrent alors si le Minotaurus pouvait être vaincu…